

中国游戏叙事历经三个阶段,从2012年简单叙事、增长缓慢,到2012 - 2019年精致化与文化适配推动收入倍增,再到2019年至今深度叙事与全球影响力拓展,欧美、中东、拉美市场占比提升。当前呈现四大趋势:文化叙事上,深度挖掘中国文化内核并融入全球化框架;情感连接上,从娱乐体验升华为情绪与成长价值;社群建设与共创上,构建活跃社区增强吸引力;技术赋能上,AI等技术提升个性化与竞争力。

增长机遇方面,中国游戏企业向多元赛道布局,玩法融合、IP结合成突破点,轻度和超轻度游戏潜力大,需精细化运营与长期品牌积累。

X平台作为重要阵地,玩家付费意愿、消费能力和活跃度高,有助于市场洞察、信任建立、精准营销。全球热议游戏中中国占四席,不同地区玩家偏好各异:美国重品质与高付费用户,日本重叙事与社群,韩国靠社群驱动,欧洲偏好真实感题材,中东需深度本地化,东南亚依赖达人营销,拉美注重UGC与移动端适配。


