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双双跻身出海收入榜Top 10,Habby“双爆款”背后的中小厂商的突围之路
Habby(海彼网络)凭借《弓箭传说2》(Archero 2)和《冒险者日记》(Capybara Go!)两款新作,在全球市场实现“双爆款”效应
2025-03-05
顶流会晤?一次对味的联动,唤醒了一众“天命人”的“渴望”
最近,我发现《黑神话:悟空》(后简称黑神话)和百事可乐开启了联名活动,最开始注意到,是因为百事在12月10日发布了一条游戏元素和产品视觉相结合的高燃混剪短片。
2024-12-31
堪比新游!《星露谷物语》10个月爆卖1100万套,总销量破4100万
近日,知名模拟经营游戏《星露谷物语》在官网发布了最新声明,称截止2024年12月,游戏在全平台的销量已经突破了4100万份。其中,PC平台占了2600万份,NS平台则占了790万份。
2024-12-31
借《燕云十六声》上线,聊聊腾讯网易完美叠纸等厂商看好的“PC市场”
年末了,要说今年最让陀螺印象深刻的一番话,还得是今年8月在科隆时,天美《三角洲行动》主创说过的那句——“不做PC这游戏就死了”。
2024-12-31
FunPlus海外游戏工作室被曝关闭,在研科幻新作《星脉》已取消
近日,海外网站Artstation援引艺术家Julian Calle消息称,FunPlus旗下IP创意工作室Imagendary Studios已关闭,该工作室在研项目原创科幻IP游戏《ASTROPULSE Reincarnation(星脉:重生)》已取消。
2024-12-31
中国Steam玩家“最害怕”的一集:除了《黑神话》,居然只有网易腾讯能打
如果你作为开发者或玩家对Steam前景信心满满,那你可能会被该平台2024年的数据吓一跳。
2024-12-31
2024, “憋”了一整年的游戏大厂们
当时大家对2024新品的前瞻热度颇高,都觉得今年新老大厂肯定会全年无休、各出绝学、卷出新高度。结果不知是否预期太高,如今回顾各大厂商的全年走势,2024年多少有些让人“意犹未尽”。
2024-12-31
TapTap年度大数据:MAU4300万,《心动小镇》下载第一,《绝区零》预约最高(附报告)
近日,TapTap联合伽马数据共同发布了《2024TapTap移动游戏行业白皮书》(以下简称白皮书)。
2024-12-14
近百款游戏倒在2024年:市场容错率低,资本耐心不足且重视回报率
前阵子,腾讯《王者荣耀:星之破晓》项目优化,员工内部分流。网易《天启行动》上线不足2个月遭下架,天下事业部传出一分为三。
2024-12-14
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