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海外买量
快出海买量专题主要收录海外买量和买量出海相关的出海内容。
5月应用月报:短剧类应用集体发力,“大脑锻炼”应用《Impulse》投放策略分析
5月应用月报:短剧类应用集体发力,“大脑锻炼”应用《Impulse》投放策略分析
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 5 月应用海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing 2025-06-17
3月应用月报:应用热投趋势解读,AI 制图应用《PhotoRoom》投放分析
3月应用月报:应用热投趋势解读,AI 制图应用《PhotoRoom》投放分析
根据全球50个国家地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2023年3月应用海外买量特征进行的分析。
AppGrowing 2023-04-14
电子荒原上的割草人:游戏买量下半场的突围
电子荒原上的割草人:游戏买量下半场的突围
如何面对不再水草丰茂的游戏买量市场?
AdTiming海外市场洞察 2021-08-24
玩转AppStore获量
玩转AppStore获量
其实不管什么APP,做好ASO优化是做苹果搜索广告的基础,尤其是新产品,相关度差的APP更加要做好ASO优化。二者打组合拳是必须的,ASO会为ASM锦上添花,也就是说相关度高,权重高了,做ASM的时候,会以更低CPA拿到更多的展示量。下面就来讲讲二者如何配合,产生1+1>2的效果。
苏州美生元 2021-04-01
疫情之下,IDFA新政落地之时,全球买量市场又有了怎样的变化?
疫情之下,IDFA新政落地之时,全球买量市场又有了怎样的变化?
2021年3月24日,AppsFlyer正式发布《广告平台综合表现报告》(第十二版),对2021年全球广告平台做出综合的分析。相较于往年,第十二版《广告平台综合表现报告》格外引人瞩目。这是因为在游戏行业的历史上,没有哪一年能够像2020年一样充满了戏剧性。在新冠疫情和苹果IDFA新政的双重影响下,游戏行业经历着革新迭代。而作为手游全球化发行的重要的组成部分之一,各广告平台在这一年也发生着不小变化。
独立出海联合体 2021-03-25
2020年Q3中东买量市场洞察
2020年Q3中东买量市场洞察
本篇文章以2020年7月1日-9月30日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖阿联酋,沙特阿拉伯,媒体涵盖Facebook、Admob 、YouTube、Unity、Line Japan、Twitter 等18家全球性移动广告平台
App Growing 2020-11-19
eCPM下滑30%-50%,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
eCPM下滑30%-50%,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
爆款小游戏的次留多达40%或以上,然而现实情况是大部分小游戏都低于这个标准,且很多小团队没钱买量,那他们怎么活下来?
ECHO ZENG 2020-04-07
4000万MAU的背后:三七互娱抓住“自动化投放”红利,或推动买量行业洗牌!
4000万MAU的背后:三七互娱抓住“自动化投放”红利,或推动买量行业洗牌!
2019年对于三七互娱来说,可谓是大放异彩的一年。
虹彤 2020-04-03
2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元
2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元
手游是移动广告行业最为激烈的竞技场,丰富的广告创意爆发,也驱动了营销花费的节节攀升。手游营销未来有哪些关键趋势?
AppsFlyer 2020-03-27
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